Pre-Alpha · v0.2.1

Construye tu dinastía

Juego de gestión de esports gratuito y de código abierto para League of Legends. Dirige tu equipo desde las ligas regionales hasta los campeonatos mundiales.

91 Stars
27 Forks
GPL-3.0 Licencia

¿Qué es Open League Manager?

Open League Manager es un juego de gestión de escritorio donde tomas el control de un equipo profesional de League of Legends. Gestiona fichajes, diseña tácticas, planifica entrenamientos y administra las finanzas del club con un único objetivo: convertirte en campeón.

Construido con Tauri, Rust y React, OLManager es un proyecto completamente independiente dedicado al ecosistema de los esports. Gratuito, de código abierto y desarrollado por y para la comunidad.

Tauri v2 Rust React TypeScript GPL-3.0
OLManager

"Lleva a tu equipo desde las ligas regionales hasta los campeonatos mundiales"

Todo lo que necesitas para gestionar tu equipo

Plantilla y contratos

Ficha, renueva y vende jugadores. Gestiona contratos, salarios y el mercado de transferencias con total control.

Entrenamientos y scrims

Planifica sesiones de entrenamiento, agenda scrims contra rivales y prepara tácticamente a tu equipo para cada partido.

Temporadas y torneos

Compite en ligas regionales con clasificaciones estilo LoL y avanza a playoffs. Progresión a competiciones internacionales próximamente.

Simulación de partidas

Resultados generados con estadísticas detalladas, ventaja de oro en tiempo real y análisis de rendimiento post-partido.

Draft AI

Inteligencia artificial de draft que evita picks sin sentido, gestiona bans por rol y toma decisiones coherentes en series.

Estadísticas detalladas

Gráficas de ventaja de oro, clasificaciones con formato Maps estilo LoL y seguimiento de rendimiento por jugador y equipo.

En desarrollo activo

Pre-Alpha v0.2.1

OLManager es software en pre-alpha. Los sistemas de juego están en construcción activa, los formatos de guardado evolucionan y la documentación se actualiza frecuentemente mientras el proyecto se prepara para la colaboración pública.

Ver changelog completo →

Últimas novedades · v0.2.1

  • Añadido Soporte de URL de imagen de perfil para jugadores
  • Añadido Rank de SoloQ y localización de impacto de staff añadidos
  • Mejorado Gestión de transferencias y destino de plantilla mejorados
  • Mejorado Resolución de rol de jugador unificada en todas las vistas

En desarrollo · develop

  • Añadido Sistema multileague: múltiples competiciones activas simultáneamente
  • Añadido Navegador de competiciones con calendario, clasificaciones, equipos y jugadores
  • Mejorado UI responsive mejorada para todas las resoluciones de escritorio

Construido por la comunidad, para la comunidad

Open League Manager es software libre bajo licencia GPL-3.0. Cualquiera puede contribuir, reportar errores, sugerir mejoras o hacer un fork. El proyecto valora la transparencia, la mantenibilidad y la correcta atribución de datos.

1 Abre un issue o únete a Discussions con tu idea
2 Espera aprobación del mantenedor (status:approved)
3 Crea una rama desde development y abre tu PR
OpenLeagueManager / OLManager
91 stars
🍴 27 forks
🔄 Updated recently
🦀 Rust
📄 GPL-3.0

Programadores principales

aalonsolopez

Alejandro Alonso López

@aalonsolopez Fundador & Lead Developer

Software Engineer · Madrid

chasemrs

Chase

@chasemrs Co-Fundador & Developer

Software Developer

NicoRuedaA

Nico Rueda

@NicoRuedaA Desarrollador Principal

Top Contributor

Gente que hace esto posible

📊 Base de datos

Nico Rueda Nico Rueda 3343 datos aportados
Lizard Lizart 2717 datos aportados
KingAnthony KingAnthony 2514 datos aportados
LU
Lucas660 808 datos aportados
Ceto189 Ceto189 728 datos aportados
VN7 VN7 727 datos aportados
Jose Luis Aguilar Sánchez Jose Luis Aguilar Sánchez 718 datos aportados

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Elige tu plataforma y comienza a gestionar tu equipo.

¿Qué hay de nuevo en v0.2.1?

v0.2.1 — 2026-05-13

Añadido:

  • Soporte de URL de imagen de perfil para jugadores y componentes del frontend.
  • Cadenas de localización para SoloQ rank e impacto del staff en los idiomas soportados.

Mejorado:

  • Gestión de transferencias en flujos de plantilla, incluyendo el comportamiento de destino y tests relacionados.
  • Resolución del rol del jugador: el rol de la alineación activa y la posición natural se manejan de forma consistente entre vista de partido, dashboard, plantilla y entrenamiento.